Eiti variantas yra
Turinys
Valdovė stovi laisvame d linijos laukelyje baltųjų d1, juodųjų d8 ant savo spalvos. Karalius stovi šalia valdovės.
Laukelių atpažinimas[ redaguoti redaguoti vikitekstą ] Algebrinio žymėjimo laukeliai Kiekvienas laukelis šachmatų lentoje yra užrašytas raidės ir skaičiaus pora. Vertikalios šachmatų linijos vertikalės, rečiau - statinės žymimos raidėmis nuo a iki h, nuo baltųjų kairės pusės valdovės sparnas iki dešinės karaliaus sparnas. Horizontaliosios linijos horizontalės, rečiau - gulstinės žymimos skaičiais nuo 1 iki 8, pradedant nuo linijos, kurioje eiti variantas yra baltųjų figūros išskyrus pėstininkus.
Pavyzdžiui, baltųjų karalius žaidimo pradžioje stovi ant eiti variantas yra e1, o juodųjų valdovės sparno žirgas — ant b8 ir gali eiti į a6 arba c6. Partijos eiga[ redaguoti redaguoti vikitekstą ] Kiekvienas žaidėjas žaidimo pradžioje kontroliuoja po vieną figūrų komplektą baltuosius arba juoduosius.
Eiti variantas yra pradeda pirmieji ir gali patys pasirinkti ėjimą jei jis galimaso juodieji atsakyti savo pasirinktu atsakymu. Po to baltieji vėl daro ėjimą ir t. Ėjimai dažnai turi būti labai gerai apgalvoti.
Žaidimas tęsiasi tol, kol žaidėjas gauna matą, pasiduoda, arba partija pasibaigia lygiosiomis susitariantpritaikant trijų ėjimų taisyklę, penkiasdešimties ėjimų taisyklę, pasitaikant patui ar jei žaidžiama oficiali partija ar turnyras per teisėją žr.
Jei žaidėjai žaidžia su laiko kontrole, tai jei žaidėjui pasibaigia laikas, jis pralaimia išskyrus situaciją, eiti variantas yra eiti variantas yra priešininkas turi tik karalių.